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头号玩家经典台词【和一个对游戏无感的人看《头号玩家》是什么体验?】
和一个对游戏无感的人看《头号玩家》是什么体验?
作为一个游戏老司机,怎么可能错过头号玩家这部电影。影评中那句“彩蛋中插播电影”还真的不假,这部电影出现太多让我惊呼的镜头,从头到尾全程无尿点,一个热爱游戏的人肯定会深有感触的。但是对于一个对游戏无感的人来说,这部电影她真的是当作存粹的科幻片来看了。上映当天我是带着我女朋友一起去看的,她从小就不玩游戏,对于游戏这个东西她甚至有些反感。
从电影的一开始,当有《我的世界》的画面穿插而过的时候,我咦了一声,但是我女朋友就表现得有些不解,完全不知道有什么惊讶点。我给他解释这是一款很棒的沙盒游戏,叫做《我的世界》但她还是懵逼的,别说《我的世界》她不知道,就连沙盒游戏她也不知道,所以她自然get不到我们的点。
而当男主角第一次进入游戏之后,看到他在“绿洲”里面的造型,我也有些惊讶。这和《最终幻想》里面的画风很像,而且男主的样子还让我第一时间想起了《英雄联盟》里面的艾克,感觉男主的样子有艾克的韵味。我的女朋友则是内心毫无波澜。
后面打斗的时候,男主使出“啊多根”让全场爆笑。但是我女朋友就感觉很奇怪,然后一脸疑惑的看着我,对此我还能说什么?连这个台词都不清楚,那我也没必要解释,所以我就懒得细说了,只说了这个是一个游戏里面某个角色的台词。
还有后面男主号召全服务器的人,一起来帮他的时候,那就是游戏界甚至动漫界的一次人物大识别了。像什么星际争霸的角色、魔兽的角色、守望先锋的角色、边际行星的角色等等都有出镜。而也是这个时候影院想起来此起彼伏的惊呼声,可能每个人喜爱的游戏不一样,所以当大军出现的时候,每个人的聚焦点都不太一样。
但是当高达出现的时候,全场再次发出一致的惊呼声,当然了这大部分都是男性观影者。而此时我的女朋友,依然是一脸懵逼。
最后观影下来,我的感觉就是,在这个“绿洲”游戏里面,正派他们属于技术流玩家。而反派则是土豪玩家,同时也是服务器第一大帮的帮主。而这个电影在某些程度上而言,就是全服务器的玩家,联合起来对抗第一大帮的故事。至于非游戏玩家看这个电影,就像我女朋友说的,这不就是可普通科幻片吗?
如何评价电影《头号玩家》?
世界这个角落里,这个人设计了一款游戏,那个角落,就会有另一个人能够找到隐藏其中的彩蛋;
格子间里的这个人编写了一首曲子,地下室里的另一个人就能听出这里边运用了另一首歌中的哪几个相似的音符;
影棚里的这位这个人拍了一部电影,坐在大银幕甚至小屏幕前的另一个人就能找到他是用哪个镜头向谁致敬、他又启用了喜欢的哪个演员、他有着怎样的音乐品味和他最近在看哪部小说......
这种种的默契真实存在于创造者和他们的粉丝之间,这就是斯皮尔伯格这部《头号玩家》带给我的最大感受。如果你是一位游戏迷、音乐迷、动漫迷、影迷,相信在这部片子里你能找到比普通观众更多的快感,甚至感动。电影鲨觉得,《头号玩家》是一部斯皮尔伯格以创造者身份,奉献给所有“发烧友”们的致谢电影。
以下,电影鲨就以影迷的身份来拔一下这部电影里让我兴奋无比的影视梗:
《闪灵》
《闪灵》前不久电影鲨刚刚解析过,在《头号玩家》,除了毫无疑问得出现的影视上最负盛名的“血门”“双胞胎”蒙太奇、经典酒店场景、音乐背景、迷宫、打字机打出的All work and no play makes Jack a dull boy外,让电影鲨颇觉高级的是男女主要得到的钥匙,我曾一度认为是237房间的房门钥匙,要知道《闪灵》原片中鬼屋的心脏就是这个237房间。没想到的是,钥匙的藏匿点远没有那么表象,找到它的方法其实是那句谜语“造物者不喜欢自己造的物”。要知道《闪灵》小说的原著作者斯蒂芬金当年曾公开表示对库布里克翻拍的自己的作品深表不满,主要原因大概是因为在原小说中,害人的不是房子,而是一个壁炉,结果库布里克给他造了座鬼屋。为此,库布里克甚至还又专门拍了一部完全依照他原著的电影给斯蒂芬金,主角是一个长着长腿满屋子追人吃人的大壁炉,恐怖效果嘛,呵呵......
高达大战哥斯拉
这个续《闪灵》后掀起全场第二次高潮的片段,其实原著中出现的是比高达更风靡的打怪专家奥特曼,但由于华纳公司搞不定奥特曼的版权,不得已采用了其实也不差的第二候选人高达;
约翰·休斯
在男主与反派诺兰的一段对话里,男主为刺探诺兰是否死宅,用到了电影鲨非常喜欢的导演约翰·休斯电影中的梗,如果你对美国校园片有所了解,那他们对话中提到的《早餐俱乐部》、《春天不是读书天》这两部经典电影你应该不会陌生;
《星际迷航》
“绿洲”创始人哈利迪的葬礼上,所有的殡葬物品都被做成了“星际迷航”的Logo和进取号的形状,甚至还有一把克林贡弯刀。
《回到未来》
男主的座驾就是《回到未来》中的DMC“德罗宁飞行汽车”,
而女主的摩托则来自大友克洋的《阿基拉》;
《天生爱神》
男主第一次与女主约会时静心挑选的服装,出自Cult片《天生爱神》。这片名从男女主口中反复爆出,斯皮尔伯格对它的喜爱,可见一斑。
《钢铁巨人》
好莱坞动画大师布拉德·伯德的成名作。是一个在美国家喻户晓的动画作品,讲述了一个男孩与铁巨人的城市冒险。
《公民凯恩》
电影末尾,“绿洲”合伙人兼馆长莫罗称呼女主为“那朵玫瑰花蕾”,这个梗来自经典影片《公民凯恩》,公民凯恩死前的那句名言“Rosebud”。
《终结者》
当钢铁巨人掉入滚烫的岩浆时,竖起了大拇指,这明显是对阿诺.施瓦辛格在《终结者2》中做出的同样动作的致敬。
《月球旅行记》
大反派关上后车门后,车内给出一个大特写,为了突出梅里埃《月球旅行记》的贴纸。
《异形》
女主把成名了男主拽进一间小屋子时,从她装扮的格斗士胸中爆出一个外星人的梗来自《异形》第一部。
《乖仔也疯狂》
汤姆克鲁斯小鲜肉时期的标志性电影,男主的公寓里的霓虹标牌就来自这部电影。
《巨蟒与圣杯》
记得男主在在最后一战使用的威力超强的炸弹吗?这就是70年代大热的荒诞喜剧《巨蟒与圣杯》中的最重要道具——神圣手榴弹。
当然还有一大泼经典电影、动漫IP现身
金刚、鬼娃回魂、超级马里奥、蝙蝠侠小丑哈利奎恩、异形、星际争霸、守望先锋、光环、街头霸王、真人快打、质量效应、古墓丽影、忍者神龟、金刚、机械战警、忍者蛙、甚至HelloKitty......数不清的彩蛋纷沓而至,这让人感觉似乎都不是在电影里找彩蛋,而是在彩蛋里填正片啊。
以及这些经典IP的胯下座驾
除了以上提到的《回到未来》《阿基拉》,还有这部也是斯蒂芬金小说改编的同名电影《克里斯汀魅力》和67年经典动漫《马赫5号》中的主角车——“马赫5号”等等等等。
斯皮尔伯格是无比了解粉丝心理、最能瞅准商机的智慧导演,他早就用作品证明过这点,但一不小心,这部《头号玩家》又为大家证明了一次。
如果你是普通观众,即使接不到大部分的彩蛋梗,从视觉、叙事上依然可以看到一个精彩的故事;如果你是影迷、游戏迷、动漫迷、乐迷,几乎都能从这部电影里感受到难以抑制的兴奋;
如果你是超出一般“粉丝”段位,像男主那样,长年宅在家中,愿意花时间研究偶像、揣度偶像心思、能时时感受与偶像惺惺相惜的“发烧友”,那当你听到“绿洲”创始人哈了迪说完那句:“谢谢你玩我的游戏”,掩门离去时,你很难不会落下感动的泪水。
现实太无趣,电影有意思。其实除了在电影、动漫、游戏的虚拟世界,我们哪个又不是在朋友圈、微博上、淘宝中重建着理想中的自己,用照骗、文字、服饰等圈定着自己的人设呢,《头号玩家》最后留给大家,“虚拟与现实的界限到底在哪儿”这样的终极问题,你的答案会是怎样?
现实太无趣
电影有意思
请关注头条号“电影鲨”
《头号玩家》算是抄袭《刀剑神域》吗?
说设定抄袭《刀剑神域》谈不上,因为这种热血漫的套路,大家都是差不多的!换汤不换药……就看谁能翻出新花样。
头号玩家和刀剑神域设定相似,那来看一看《海贼王》和《头号玩家》的相似度吧!
《头号玩家》设定:
游戏世界,“绿洲”的开发者哈利迪在死前曾留下遗言!宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人。自此开启了无论现实还是虚拟影响全球范围的游戏竞赛时代,与此同时诞生了一种新的职业叫彩蛋猎人!主角就是这么一个追求梦想的彩蛋猎人……
另外,获得三个彩蛋的钥匙不光是获得世界第一的财富那么简单,还相当于掌握了全世界人的未来。
《海贼王》设定:
海贼世界,传说中的海贼王哥尔D罗杰临刑前,有过这样一段话:“想要我的财宝吗?去找吧,伟大的航路!我把这个世界的一切都放在了那里!”于是大海贼时代开启!无数年轻人出海寻找传说中的大秘宝onepiece。故事的主人公就是这么一个满怀梦想的海贼……
获得onepiece也不止获得巨额财富那么简单,那意义是空白的一百年历史将被揭开,世界政府将被推翻……
就问你像不像?像不像?!
而且头号玩家即将上映时,出片方应该就考虑到了放映之后会面对这种情况,因此原作者恩斯特曾经和刀剑的作者川原有过一段采访对话!
恩斯特坦言:押井守的剧场版动画《攻壳机动队》和真人电影《阿瓦隆》影响了《头号玩家》的创作。这时候川原突然兴奋地插嘴,押井守的《阿瓦隆》也是自己最喜欢的VR题材作品。恩斯特得出结论:原来我们是同一批作品影响下走出来的创作者。川原表示:在《阿瓦隆》的刺激下,自己才写出《刀剑神域》中持枪战斗的章节!
《头号玩家》和《刀剑神域》之所以相似,是因为作者受同一批作品影响!那和《海贼王》相似的设定怎么解释呢?
无非是:这就是王道热血漫的通用套路!
构不成抄袭,就看谁把同一个东西玩得更高级!!!
《头号玩家》里为什么反派拿枪指着主角却没有开枪?
关于解读这点我们首先要理解反派最后的微表情, 没错,他有一丝笑容。凭借他笑了这一点,感觉目前的评论是在一本正经的胡说八道。
在电影的最后,面对着已经拿到终极彩蛋的主角和注定失败的自己,他举起了手枪,其实一开始他本来是打算杀掉他的,毕竟没有什么是被女人说自己是个软蛋对男人更大的侮辱。
可以在他看到主角手中的彩蛋的时候他也被感动了,我们可以看出来他一定是爱过游戏的,否则也不会去游戏公司当实习生端咖啡,只是因为他不被认同, 而他渴望出人头地的心底让他忘记了自己的初心。
当反派举起手枪看到拿着彩蛋的主角脸上还挂着激动地眼泪,这时他一定是触景生情想到了曾经的自己,想到了自己年轻时为了游戏拼命的样子。设身处地想一下,假如说大家突然因为某个场景想到了曾经天真善良的自己,那么你会不会触情生情呢?也正是因为这个原因他手软没有开枪
至于之前网上疯传的说终极彩蛋是他给的建议,本以为没被重视可最后才发现被使用了,因此他很感动。这个理由也是错误的,因为电影中并没有这样的一个对话,这是有人编造出来的。
关于这个反派,在看完电影后感觉他背后一定还有很多的故事,是一个值得深挖的角色,可是因为电影时长等种种限制没有讲述,假如说能够给他做个介绍的话应该就不会出现这样的误解了。
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大反派也是非常热衷绿洲这个游戏的,他拥有庞大的队伍玩游戏,做研究最终没有成功得到三把钥匙,所以他是非常恨韦德这个穷小子的。
但是也是由于这种痴迷游戏的态度致使他最后没有开枪,因为他亲眼见证了韦德怎样取得最后一把钥匙,虽然不是他赢的钥匙,韦德让他知道了如何得到最后一把钥匙,这在心理上满足了他。
结果已经很显然,他输了,韦德最终拿到了绿洲游戏的继承权,他已经没有机会再赢得比赛了,开枪已经没有任何意义了。
想要赢得比赛和杀人完全不是一回事的。
由于大反派作恶多端,最后连个孩子都想杀害,警察已经在抓捕他了,他不想给自己在添加一项杀人的罪名,他是一名精明的商人,这时候他知道如何计算自己的罪行不在增加。
也有可能是他对一个纯真的孩子下不了手,当然这种可能性不是很大,毕竟已经作恶多端。
玩过游戏的朋友应该都知道,双方每次在对决的时候都是拼尽全力,想方设法致对手于死地。
一旦胜负分出,也就不会再有那种决斗时的激情。
说明白点,就是一下轻松了,释然了。
再有一点就是他真的怂,在被两个孩子用枪指着的时候,什么都招出来了,一点大老板的形象都没有,还有在和他的女下属对话的时候,他也是听从女人的说法,并没有很愤怒,杀人他真没有那个胆量。
另外一点,他最后看到韦德捧起来的彩蛋,没有开枪,并且感动哭了,就是他看到了当初他提议出来的建议,在末尾放一个金蛋的意见,最后被哈迪斯采用了,这是他万万没有想到,他很感激!
(电影烂番茄编辑部:恋小暖)